La crítica del principiante
Innovar en la industria del videojuego es cada vez más difícil. Muchos juegos acaban estrellándose en su intento por ofrecer algo nunca visto. Por eso es casi tan importante innovar como saber combinar distintos estilos y tomar prestados elementos de los referentes actuales. Este es el punto de partida de Returnal. No inventa nada nuevo, pero todo lo que hace funciona muy bien.
Una gran combinación de géneros
Housemarque nos ha vuelto a sorprender. Después de aquel frenético shooter de naves llamado Resogun, el estudio nos presenta un proyecto diferente pero que resulta tan intenso como este.
Podemos decir que Returnal es la combinación casi perfecta de varios géneros y referentes. Por un lado, lo podemos definir como un shooter de acción intenso, adictivo y difícil que recuerda en varios puntos a clásicos como Gears of War. Esto se traduce en que nos esperan fases de acción pura y dura con decenas de enemigos y muchos efectos especiales.
Pero Returnal también es un roguelike. Este género –tan de moda hoy en día- se caracteriza porque, cada vez que morimos, debemos comenzar de nuevo. Lógicamente, no significa empezar la partida sin más, sino que ciertos progresos que tuviéramos desbloqueados los podemos mantener.
El tercer rasgo distintivo de Returnal es la exploración, que en cierto modo recuerda a lo visto en Monster Hunter Rise. En cada sala y en cada bioma debemos explorar los entornos y los restos de los enemigos. Esto resulta esencial, pues recogeremos útiles esenciales para recuperar salud y mejorar nuestras habilidades.
Por último, diremos que todo este cóctel viene aderezado con una trama que nos ha recordado en gran medida Al Filo del Mañana, la película de Tom Cruise de estilo futurista.
Una trama sencilla pero interesante
Selene es la protagonista de este viaje que vivimos por Átropos, en el que nos encontramos, a priori, sin un objetivo claro. Sin saber por qué, esta exploradora revive cada vez que muere y lo hace en el mismo punto. No sabemos por qué estamos encerrados en ese bucle espacio-tiempo ni qué podemos hacer al respecto… al menos en un principio. ¿Seremos capaces de romper ese bucle? ¿Conoceremos qué ocurrió con los primeros habitantes de ese planeta?
Un shooter con identidad propia
Pese a que Returnal no ofrece nada que no hayamos visto, el resultado funciona muy bien. Es cierto que la dificultad es elevada y puede desesperar en algún momento, pero poco a poco iremos avanzando. Para conseguirlo, disponemos de un arsenal de lo más variado, así como de unas habilidades únicas que nos ayudarán a salir victoriosos. Por ejemplo, si somos capaces de derrotar varios enemigos sin que nos alcancen sus disparos obtendremos diferentes niveles de adrenalina que nos otorgan ayudas de lo más necesarias –aunque también las perderemos cuando nos golpeen-.
Con todo, el resultado es una propuesta divertida, intensa, rejugable y, por momentos, desesperante.
Lo mejor:
Original propuesta.
La historia engancha. El final es solo el principio…
Muy intenso, de principio a fin.
Lo peor:
Nivel de dificultad algo excesivo.
Algún punto de control más no le hubiera venido mal…
Conclusiones:
Returnal es el primer exclusivo de PS5 que justifica la compra de la consola. Es una propuesta de calidad, intensa, variada y que toma como modelo a referentes de cada género. Con todo, el resultado es muy completo.
En cuanto al contenido, es un título catalogado para mayores de 16 años. La acción es esencial y constante, pero no especialmente visceral –en comparación con otros juegos de acción-. Aun así, resulta muy intenso, llegándonos a poner nerviosos en más de una ocasión.
Género: Acción
Subgénero: Acción en 3ª persona
Plataformas: PS5
Fecha lanzamiento: 30/04/21
Llega Returnal, uno de los primeros grandes exclusivos de PS5. ¿Os imagináis juntar un roguelike con la acción más trepidante, algún destello de plataformas y un toque futurista? Así es Returnal, ¿preparados para sobrevivir?