Una aventura cooperativa cargada de emoción, humor y amistad.
La crítica del principiante
Cuando pensamos en videojuegos diseñados exclusivamente para ser jugados entre dos personas, el nombre de Josef Fares siempre aparece en primer plano. Con Split Fiction, su nueva propuesta tras el éxito de It Takes Two y A Way Out, el vuelve a apostar por una fórmula que ya domina a la perfección: la cooperación como corazón de la experiencia. Esta vez nos invitan a sumergirnos en una historia que mezcla ciencia ficción, fantasía y un montón de ideas alocadas que sorprenden en cada rincón. Y lo mejor de todo es que, lejos de quedarse en lo ya conocido, esta nueva entrega consigue brillar con luz propia.
Dos escritoras, dos mundos, una sola salida
La historia la protagonizan Mio y Zoe, dos autoras muy diferentes que acuden a una editorial futurista con la esperanza de publicar sus libros. El problema viene cuando una máquina experimental fusiona sus mundos imaginarios en una especie de mundo alternativo. Atrapadas dentro, ambas deben colaborar para sobrevivir y escapar, mientras se enfrentan a los peligros de sus propias creaciones.
El argumento nos ha parecido tremendamente original y no solo eso, sino que conforme avanza, revela temas muy interesantes como el valor de la amistad, la superación de traumas y el poder de la empatía con el otro.
Jugar juntos nunca fue tan divertido (ni tan necesario)
La jugabilidad en Split Fiction sigue la línea de los anteriores juegos del estudio. No podemos jugar en solitario: siempre necesitamos a un compañero, ya sea en modo local o en línea. La pantalla dividida permite ver en todo momento qué está haciendo el otro jugador, lo cual favorece la comunicación y la estrategia conjunta. Por lo tanto, no podréis jugar a Split Fiction sin otro compañero.
En lo jugable, cada nivel combina acción, plataformas, puzles, minijuegos y momentos casi cinematográficos. Las habilidades de Mio y Zoe cambian constantemente dependiendo del entorno, lo que nos obliga a adaptarnos y colaborar de formas nuevas todo el tiempo. A veces, por ejemplo, uno debe activar mecanismos mientras el otro salta entre plataformas móviles. En esencia, el juego logra sorprender porque no sabes qué va a pasar después.
Además, existen pequeñas historias opcionales dentro del juego que aportan todavía más variedad y originalidad.
Una aventura muy cuidada… en casi todo
Lo mejor del juego, sin duda, es su originalidad y creatividad. Cada nivel tiene su propia esencia, tanto visual como jugable. La variedad de situaciones es enorme y siempre nos deja con ganas de ver qué viene después.
Además, los creadores han introducido un detalle que nos ha encantado y es que nos permite que solo uno de los jugadores necesite tener el juego para que ambos puedan disfrutarlo.
Por otro lado, pese a que el juego funciona a las mil maravillas, lo cierto es que, conforme avanzamos, pierda frescura y se hace un pelín repetitivo. Eso sí, no deja de ser un juego muy entretenido.
Conclusiones:
Split Fiction no solo continúa la estela de It Takes Two, también la mejora. El juego demuestra cómo todavía se puede ser original e innovador con una aventura única. Nos invita a trabajar en equipo, a reír, a pensar y, sobre todo, a disfrutar.
Una nueva aventura cooperativa de los creadores de A Way Out y It Takes Two. Divertida, original e innovadora.