Los Premios Zapping celebran su 31ª edición y, como es costumbre desde hace unos años, también se premiará a las mejores propuestas videojueguiles de 2025. Una vez más, el objetivo es reconocer el trabajo de los estudios desarrolladores de nuestro país, que demuestran que este sector sigue en plena forma.
En esta ocasión, los nominados nos ofrecen tres propuestas muy distintas entre sí, pero tremendamente interesantes. Os presentamos los nominados al Zapping al Mejor videojuego de producción propia.
Blades of Fire es una aventura de acción ambientada en un universo de fantasía medieval donde el combate y la creación de armas son sus puntos más originales. El juego apuesta por un sistema jugable que no solo se centra en enfrentarnos a seres fantásticos -estilo souls-, sino que para salir victoriosos tendremos que diseñar y mejorar nuestro propio armamento, algo que marca totalmente la partida.
Además de una historia que comienza con mucha fuerza, nos ha gustado mucho esa mezcla de estrategia y acción, que lo diferencia de otros juegos del estilo. Ahora bien, no todo son bondades en el juego. Lo cierto es que la trama se alarga innecesariamente y puede incluso volverse algo tediosa en ciertos momentos. Por su parte, aunque la exploración es importante -el juego está repleto de secretos-, a veces se puede volver algo repetitiva. Aun así, su ambientación y su propuesta jugable lo convierten en un título muy interesante para el público mayor de edad.

Con The Stone of Madness cambiamos completamente de registro. Aquí nos adentraremos en un monasterio del siglo XVIII en una experiencia que mezcla sigilo y estrategia en medio de una atmósfera oscura y angustiosa. El juego nos invita a planificar cada movimiento y a sacar partido de las habilidades específicas de sus personajes.
Como si se tratara de la mezcla perfecta entre Commandos y La abadía del crimen -dos de los clásicos más recordados del videojuego nacional-, nos parece especialmente interesante su planteamiento táctico. No podemos avanzar de cualquier manera: debemos observar rutinas, medir posibilidades y coordinar acciones. Así, cada avance en un pequeño desafío que requiere paciencia.
También nos ha gustado mucho su apartado artístico, que ayuda a crear un entorno muy particular -recuerda al de la película El nombre de la rosa-. Ahora bien, no podemos obviar que su ritmo es lento y su nivel de dificultad puede hacer que nos frustremos en más de una ocasión. Es un juego que pide poner los cinco sentidos.

El tercer nominado es Tadeo Jones: El legado del sol de occidente, la expansión del videojuego Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda. En esta ocasión, damos un salto total y os hablamos de una aventura de plataformas para todos los públicos, aunque especialmente dirigida a los más pequeños de la casa.
La acción se traslada a las Islas Canarias en una propuesta que sigue el estilo visto en La tabla esmeralda. El juego nos propone recorrer Lanzarote, Fuerteventura, Gran Canaria, Tenerife, La Gomera, La Palma, El Hierro, La Graciosa y la legendaria San Borondón en busca del enigmático “Sol de Occidente”. Cada isla es un nivel distinto en el que tenemos que saltar, esquivar enemigos, resolver sencillos desafíos y, de paso, descubrir un poquito más de las islas Canarias.
Pese a que El legado del sol de occidente es una propuesta algo menor por tratarse de una expansión, queremos valorar especialmente el interés por entremezclar la diversión y el aprendizaje cultural. Creemos que su gran acierto está en crear una nueva aventura que busca expandir el legado de Tadeo y ayudar a los más jóvenes a conocer la cultura e historia canaria.
Como veis, los tres nominados son tres propuestas totalmente diferentes dentro de la producción propia: acción, estrategia y plataformas. ¿Con cuál os quedáis?
Firma: José Carlos Amador