Género: -
Público: Todos
Parece ser que la reticencia a usar videojuegos en el ámbito pedagógico está menguando y poco a poco se va rompiendo el estigma hacia esta rica rama audiovisual.
Género: Serie
Público: Jóvenes
Proyecto audiovisual educativo para ser llevado a los centros y trabajar la educación en valores, aspectos relacionados con el acoso escolar y el ciberbullying
Género: -
Público: Infantil
Proyecto Orange y Universidad de Padres con actividades para realizar en familia mediante el uso de la tecnología
Género: Educativo, Educativo, Educativo
Público: Infantil
10 historias de animación para ayudar a menores de 8 a 12 años en el acompañamiento del uso del smartphone
Género: Juegos de mesa
Público: -
Es una tienda online que contiene en su catálogo un extenso listado de juegos de mesa. Desde el parchís, el tres en raya o el […]