Género: -
Público: -
Parece ser que la reticencia a usar videojuegos en el ámbito pedagógico está menguando y poco a poco se va rompiendo el estigma hacia esta rica rama audiovisual.
Género: Educativo
Público: Infantil
10 historias de animación para ayudar a menores de 8 a 12 años en el acompañamiento del uso del smartphone