Super Dragon Ball Heroes: World Mission

Análisis

Un original juego de cartas que nace como fan-service pero que no destaca en ningún apartado


La crítica del principiante

Cuando algo tiene éxito, es común que se estire tanto como sea posible. Esto ha ocurrido con sagas de cine, de literatura, reallities y presentadores/-as de televisión… Ahora, está empezando a ocurrir con la franquicia Dragon Ball. Tal es la acogida de todo lo relacionado con la obra de Toriyama que, al final, surgen sub-productos no oficiales, que sirven para dar cabida a cualquier fantasía de los aficionados.

Así, nacía hace unos años Super Dragon Ball Heroes, un anime –que próximamente tendrá su versión manga en español- donde se juntan hechos canon con otros inventados en los que se entremezclan diferentes versiones de Goku, nuevos villanos nunca antes vistos, fusiones entre personajes que carecen de toda lógica, etc. Explicado esto, os presentamos Super Dragon Ball Heroes: World Mission.

Un juego de cartas poco usual

Si algo tenemos que alabar de este título es que, por lo menos, consigue alejarse de cualquier otra propuesta basada en el universo de Dragon Ball. Estamos acostumbrados a todo tipo de juegos de lucha y algunas aventuras de acción con toques de rol. En esta ocasión, estamos ante un juego de cartas tipo Magic: The Gathering o Heartstone, aunque con grandes diferencias.

En esencia, es un juego de tablero en el que competimos uno contra uno –ya sea contra la máquina u otro jugador-.

Coleccionamos a nuestros héroes

Ahora bien, su punto fuerte no son tanto las partidas en sí como conseguir las más de mil cartas disponibles. Las podremos juntar para fusionarlas, crear nuevos personajes, potenciar las que ya tenemos, etc.

Resulta, por lo tanto, más interesante este componente coleccionista que el propiamente jugable. Con esto no queremos decir que como juego de cartas sea pobre, sino que la licencia de Dragon Ball es la que justifica su compra.

Por lo demás, tenemos una historia no demasiado atractiva, donde acompañamos a Beat, un joven jugador de cartas del juego Super Dragon Ball Heroes. Accidentalmente, descubre que se están produciendo interferencias entre su mundo –el real- y el de Goku y compañía –imaginario-, por lo que tendrá que solucionar el entuerto.

Lo mejor:

Propuesta original
Gran cantidad de cartas.

Lo peor:

Ritmo lento
Las partidas pueden hacerse repetitivas.
Carece de la profundidad jugable de Hearthstone u otros juegos del género.

Conclusiones:

Super Dragon Ball Heroes: World Mission es un original juego de cartas que innova para saber aprovechar la jugosa licencia que le da nombre. Como juego en sí es bastante limitado. Carece de la profundidad propia de otros juegos del estilo, resultando bastante sencillo y repetitivo. Probablemente, esto resida en la voluntad de la compañía de acercarlo a los usuarios más jóvenes. Es en el coleccionismo de cartas donde reside su atractivo.

Para saber más: ¿cómo se juega?

Vamos a intentar definir su mecánica para que veáis en qué consiste:

Al comenzar, ponemos en liza siete cartas, las que forman nuestro mazo. Estas, las podemos situar en dos partes del tablero: ataque o recuperación –donde recuperarán parte de su resistencia-.

Aquí viene el componente estratégico del juego. Según el lugar que ocupen en el tablero de ataque, las cartas multiplicarán su poder por 1000, 2000 o 3000. Esto dará lugar a una potencia de ataque de todo el grupo. Quien tenga mayor número, comenzará a atacar.

Ahí entra en juego una barra móvil que dura unos tres segundos y que deberemos pausar cuando esté lo más llena posible. Si está más llena que la del rival, ganamos el turno y nuestra carta golpeará al oponente, generando los puntos de daños que corresponda.

Para hacerlo más atractivo, en el momento de atacar, nuestra carta se convertirá en personaje que, mediante animación, atacará al rival. Para añadir algo más de picante a la propuesta, se intercalan pequeños minijuegos que nos permitirán interactuar con la pantalla táctil de la consola.

Resultaremos ganadores si derrotamos al rival o si tenemos más energía que este después de cinco turnos.

ficha técnica

Género: Estrategia

Subgénero: Estrategia en tiempo real

Plataformas: Switch

Fecha lanzamiento: 05/04/19

Público

+12 años

Valoración

Contenido

Humor

Acción

Violencia

Sexo

Llega un nuevo juego de Dragon Ball. En esta ocasión, se trata de un título de cartas. Cuenta con el aliciente de coleccionar las más de 1000 de las que disponemos, así como de crear todo tipo de personajes y fusiones. En resumen, fan-service al poder.

Idiomas: Castellano (textos)

¿Juego en red?: 1

Número de jugadores: 1-2

Precio: 64,95€

Distribuidora: Namco Bandai

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